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| La Fontaine aux Esprits | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Ce livre posé sur l'une des dalles de marbre du bassin exerce une étrange force sur vous. Vous vous sentez attiré par lui, subjugué. Bref vous êtes obligé de le lire...
| 1 | 3 | Lun 22 Déc - 15:15 Alice Morrigan | | Ces parchemins relatent toutes prophéties de notre monde, ainsi que son histoire riche en rebondissements. Jetez-y un œil, n’ayez pas peur. Parchemins du souvenir, Atlas enchanté, Rouleaux de Monstrologie, Stèle des Héros | 22 | 23 | Mer 30 Jan - 21:33 Alice Morrigan | | Ce bassin compose l’essentiel de la fontaine. Si vous vous penchez par-dessus vous pourrez observer les fées ondines bleues qui nagent au fonds du divin liquide de vie. Soudain le temps semble s’arrêter autours de vous, l’eau s’arrête de couler et la lisse surface du bassin renvoie non plus votre visage usé par les voyages, mais votre passé et le fond de votre âme. Profils soumis au jugement divin, Profils confirmés, Profils déchus | 22 | 83 | Mer 30 Jan - 22:19 CompteTestJoueurLambda | | Ce squelette fantomatique en armure brandira épée et bouclier vers quiconque osera s’approcher. Prêts à nous montrer vos meilleures techniques ? Duelistes confirmés, Duels en cours, Duels abandonnés | 10 | 17 | Mar 17 Jan - 15:31 Nimaën |
L'Underworld | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| La capitale des mondes souterrains, on pense sa localisation au centre de ceux-ci. Ses habitants ne vivent que par le viol et la corruption, essayant toujours de s'octroyer d'avantage de richesses. Si chaque ville abyssale prend ses décisions de son côté, celles prises à Lesaonar ont cours pour tous ceux qui vivent sous terre. C'est donc un centre décisionnel de la plus haute importance. Forges, Bibliothèque, Forteresse noire | 1 | 2 | Jeu 6 Oct - 19:30 Naergil Del'Furiace | | La cité des drows, d'après les légendes cette ville se situerait sous la capitale des elfes. Capable de subvenir elle-même à ses besoins, elle ne pratique le commerce qu'avec les autres villes souterraines. Comme toutes les villes d'elfes noirs elle fonctionne sur la base d'un système matriarcal, mais elle n'en possède pas moins ceux qui sont considérés comme les meilleurs mercenaires qui soient. Salles de torture, Laboratoire de recherche, Salle d'entraînement | 0 | 0 | |
Le Plan Médian | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Une petite bourgade située au pied des montagnes de Thanil, principalement habitée par les humains. Cette ville doit sa renommée à l'exploitation des mines toutes proches. Elle comporte de nombreuses forges mais également des joailleries reconnues dans le monde entier. Quartier de la forge, Les Mines de Durilia, Quartier des joailliers | 0 | 0 | | | Une immense chaîne de montagne située au coeur du continent d'Epheldür. Elle encadre la forêt de Brinel ainsi que la capitale d'Ephaëlya. L'ascension de ce lieu peut s'avérer extrêmement rude car cet endroit est tout sauf hospitalier, certains espaces étant particulièrement étroits et escarpés. Cols abrupts, Plateaux montagneux, Pics escarpés | 0 | 0 | | | La forêt bordant Ephaëlya et son arbre à myrrhe. Encadrée par une immense chaîne de montagne, c'est un lieu paisible où les monstres n'attaquent que rarement les visiteurs, cela dit il faut toujours être prudent surtout si vous souhaitez vous approcher de l'arbre à myrrhe à l'orée de la forêt. Aelin, Sanctuaire de l'arbre à myrrhe/Arbre Mère, La forêt | 2 | 13 | Lun 27 Fév - 13:51 Nimaën | | Ephaëlya est la capitale elfique, entourée d'une chaîne de montagne, il est donc très difficile d'y accéder lorsqu'on n'est pas un elfe. Elle est bordée d'un arbre à myrrhe, celui-ci n'étant d'ailleurs guère protégé par la barrière de défense de la ville. Cela dit, les elfes demeurent toujours aux environs de ce lieu. Zone de tir, Salle du Conseil, Forges, Académie d'art | 0 | 0 | | | Un camp exclusivement peuplé par des hybrides. Son hospitalité légendaire le rend célèbre dans le monde entier. Située dans une clairière au coeur de la forêt, les autres races n'osent guère s'établir dans la région de peur de se faire attaquer par les monstres. Leurs caravanes parcourent sans cesse le monde à la recherche de nouvelles marchandises qu'elles revendent par la suite. Feu de camp, Habitations libres, Centre des caravaniers | 0 | 0 | | | La capitale de Taldia, située au bord de la mer. De nombreux géographes et explorateurs peuplent la cité, ainsi qu'un nombre incalculable de commerçants. Ces derniers rencontrent d'ailleurs nombres de problèmes avec le transport de leurs marchandises. Ceci ne plait d'ailleurs guère à la famille royale. Si des citoyens déchus ou des enfants de Myrrha avaient le malheur de se faire découvrir en ces lieux, ils ne feraient clairement pas long feu. Quartier Sud, Zone portuaire, Quartier Ouest, Quartier Est, Palais royal et alentours, Prison de Noblemuraille | 0 | 0 | | | L'océan séparant Taldia et Epheldür. A moins d'avoir le moyen de passer par les voies aériennes c'est le seul moyen de naviguer d'un continent à un autre.
| 0 | 0 | | | Cité ultra-moderne située sur une île au milieu de l'océan. Cette ville est la rivale de Noblemuraille à qui elle impose de lourdes taxes sur chacun des bateaux marchants ayant le malheur de passer dans les eaux continentales. Quasi-exclusivement peuplée de cyborgs et d'une minorité humaine, elle est la principale (et unique) alliée d'Atlantis. Centre-ville, Quartier Ouest, Quartier Nord, Quartiers Sud et Est | 0 | 0 | | | La cité sous-marine d'Atlantis, située au coeur de l'océan Folmer, peu de gens peuvent se rendre en ces lieux sans passer par Technopolis. La communication n'est bien évidemment pas facile si vous parvenez à vous rendre sur place. En effet d'après les légendes il serait impossible de parler aux habitants puisque ceux-ci utilisent une langue différente de celle des autres peuples. Ces derniers temps, elle pose énormément de problèmes à la ville de Noblemuraille dont elle coule les bateaux très régulièrement.
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Le Bar de Jimmy | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Cette petite boite de fer rouillé à la peinture jaune délavée est à la disposition de tous et toutes. N’hésitez pas à poser vos questions et vos suggestions !
| 1 | 2 | Ven 16 Déc - 16:28 Alice Morrigan | | Besoin d’un ou plusieurs partenaires pour vivre des aventures trépidantes ? C’est ici que vous pourrez poster votre petite annonce !
| 2 | 2 | Mar 17 Jan - 1:11 Seth J. Shriver | | Bien plus qu'un bâtiment, le bar est aussi et surtout un meuble de chêne massif, véritable âme de ces lieux. Ici ivrognes, aventuriers et jeunes donzelles aux hormones en flammes viennent parler de tout et de rien.
| 0 | 0 | | | Just don't mess up with the jukebox...I don't wanna have to have this conversation again...And fix my damn Jukebox!
| 1 | 20 | Sam 29 Oct - 18:32 Alice Morrigan | | C'est sur ce mur que les fidèles clients du bar que vous êtes peuvent afficher leurs plus belles créations. Par des clients, pour des clients, peintures, cds en libre-service voir même, parfois, quelques rôles plays se déroulant dans des mondes farfelus, pas aussi réalistes que le nôtre…Après tout nous sommes dans le monde réel…
| 1 | 1 | Mer 2 Nov - 18:03 Caïn Wrath | | Venez demander un partenariat avec notre petite famille, ou faire de la pub pour la vôtre!
| 2 | 2 | Mer 30 Jan - 14:23 Alice Morrigan |
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